PersonajesPresent Mic

Héroe

Present Mic

¡Por fin llega a su puesto en la mesa de comentaristas! ¡Eleva tu voz y deja que llegue a todas partes!

Estilo de lucha
2
Trajes
36
Poses
9
Voces
12
Emblemas
31

Present Mic

Estilo de lucha

Elige un estilo: cambian el rol, los PS y las técnicas.
Present Mic Original

Estilo de lucha

Original

¡Coloca un radiocasette y ataca desde dos direcciones a la vez!
¡Usa las ondas sónicas para ensordecer a tus enemigos y rodearlos!

  • PS300
  • Lanzamiento Temporada 7
  • Lugar de adquisiciónComprar con tickets

1 × Tickets para estilos de lucha

T.U.N.I.N.G.

Daño a PS ↑ Aumento del daño causado a los PS

Nivel1234
Valor1.011.0151.021.025

Recarga de Acción especial ↑ Aumento de la velocidad de recarga de la acción especial

Nivel1234
Valor1.011.0151.021.025

Habilidad especial de Tuning

Voz explosiva PU Cuando activas la barra de PU/PC, golpearás a los enemigos que tengas a tu alrededor con un sonido explosivo. A medida que subes de nivel, aumenta el tiempo de efecto.

Nivel1234567891011
Valor44.555.5699.51010.51112
Valores fijos
  • Read by the skill's Blueprint, not by the game code: 1.5
Nivel de técnica

Don especial α

Voz de grito

Dispara ondas de sonido que se extienden a través de los enemigos.
Las ondas sonoras se volverán gradualmente más fuertes y su potencia dependerá de la distancia recorrida.

Voz de grito
Hit
  • Projectile
  • Reaction: Weak
  • Guard: Nagara
  • Poder de derribo 100
454748505254565860
Special
  • Projectile
  • Reaction: Weak
  • Guard: Nagara
  • Poder de derribo 70
  • Object damage ×0.5
303234353637383940
Munición666777778
Munición por uso111111111
Recarga (s)111111111
Retraso de recarga (s)111111111
Recarga con penalización (s)555555555
Retraso con penalización (s)222222222
Don: subida de nivel
  1. Lv.2 Daño ↑
  2. Lv.3 Daño ↑
  3. Lv.4 Daño ↑, Disparos ↑, Tamaño ↑
  4. Lv.5 Daño ↑
  5. Lv.6 Daño ↑
  6. Lv.7 Daño ↑
  7. Lv.8 Daño ↑
  8. Lv.9 Daño ↑, Disparos ↑, Tamaño ↑

Don especial β

Voz alta

Ataque que libera ondas sonoras expansivas hacia delante.
Los enemigos alcanzados notarán un sonido explosivo en sus oídos y no podrán escuchar nada durante un tiempo determinado.

Mantener pulsado Big Bang Voice
Mantén pulsado el botón para disparar ondas de sonido de largo alcance sin parar.

Voz alta
Hit
  • Projectile
  • Reaction: Noise
  • Guard: Damage reaction
  • Applies Noise (8s)
  • Pierces super armor
  • Poder de derribo 250
606264707274767880
Special
  • Projectile
  • Reaction: Noise
  • Guard: Damage reaction
  • Applies Noise (8s)
  • Pierces super armor
  • Poder de derribo 100
  • Object damage ×0.5
303336404244464850
Hold
  • Projectile
  • Reaction: Strong
  • Guard: Nagara
  • Up to 7 hits, every 0.17s
  • Pierces super armor
  • Poder de derribo 84
242526272829303132
Hold Special
  • Projectile
  • Reaction: Strong
  • Guard: Nagara
  • Up to 7 hits, every 0.17s
  • Pierces super armor
121314151617181920
Munición111222222
Munición por uso111111111
Recarga (s)888888887
Retraso de recarga (s)111222222
Recarga con penalización (s)888121212121211
Retraso con penalización (s)111111111
Don: subida de nivel
  1. Lv.2 Daño ↑
  2. Lv.3 Daño ↑
  3. Lv.4 Daño ↑, Disparos ↑, Rango ↑
  4. Lv.5 Daño ↑
  5. Lv.6 Daño ↑
  6. Lv.7 Daño ↑
  7. Lv.8 Daño ↑
  8. Lv.9 Daño ↑, Velocidad de recarga ↑, Rango ↑

Don especial γ

DJ Punch

Ataque que lanza un puñetazo frontal.
Se vuelve más poderoso dependiendo de la cantidad de aliados que se encuentren al borde de ser noqueados o derribados.

DJ Punch
Hit
  • Melee
  • Reaction: Strong
  • Guard: Strong
  • Pierces super armor
  • Poder de derribo 250
100105110120124128132136140
Munición222333333
Munición por uso111111111
Recarga (s)888888887
Retraso de recarga (s)222222222
Recarga con penalización (s)11111111111111119
Retraso con penalización (s)111111111
Don: subida de nivel
  1. Lv.2 Daño ↑
  2. Lv.3 Daño ↑
  3. Lv.4 Daño ↑, Disparos ↑, Rango de la carga ↑, Velocidad de carga ↑
  4. Lv.5 Daño ↑
  5. Lv.6 Daño ↑
  6. Lv.7 Daño ↑
  7. Lv.8 Daño ↑
  8. Lv.9 Daño ↑, Velocidad de recarga ↑, Rango de la carga ↑, Velocidad de carga ↑
Present Mic Mesa de DJ

Estilo de lucha 2

Mesa de DJ

¡Súbete a tu monopatín y muévete a toda velocidad realizando saltos dobles!
¡Abruma a tus enemigos con un ruido ensordecedor usando ondas sonoras que rebotan y altavoces gigantes!

  • PS300
  • Lanzamiento Temporada 17
  • Lugar de adquisiciónSe consigue sacando en la fortuna correspondiente.

En una Fortuna activa: Fortuna de personajes: Alternativa (T19): Present Mic hasta el

T.U.N.I.N.G.

Recarga del don β ↑ Aumento de la velocidad de recarga del don especial β

Nivel1234
Valor1.011.0151.021.025

Velocidad del esprint ↑ Aumento de la velocidad de carrera

Nivel1234
Valor1.011.021.031.04

Habilidad especial de Tuning

Espíritu del hip-hop Aumenta el ataque durante un cierto período de tiempo si rompen la guardia a un aliado. A medida que subes de nivel, el tiempo necesario para la reactivación se reduce.

Nivel1234567891011
Valor6055504540252219161310
Valores fijos
  • Attack Power ×1.2
  • Lasts 7 s
Nivel de técnica

Don especial α

Echo Voice

Dispara ondas sonoras que rebotan en las paredes y en el suelo.
Si mantienes pulsado el botón, podrás realizar ataques continuos.
Si la onda impacta contra una pared o suelo y hay un enemigo cerca, esta se dirigirá hasta él.

Botón de don especial α Spread Voice
Cuando golpeas un altavoz con tu don especial γ, este detectará a tus enemigos y disparará varias veces tu don especial α por los alrededores.
El alcance de detección será acorde al tamaño del altavoz.

Echo Voice
Hit
  • Projectile
  • Reaction: Weak
  • Guard: Nagara
  • Poder de derribo 100
  • Object damage ×0
404142444546474850
Special
  • Projectile
  • Reaction: Weak
  • Guard: Nagara
  • Poder de derribo 100
  • Object damage ×0
35
Special)(Reflect
  • Projectile
  • Reaction: No reaction
  • Guard: Damage reaction
  • Poder de derribo 100
  • Object damage ×0
35
Reflect
  • Projectile
  • Reaction: No reaction
  • Guard: Damage reaction
  • Poder de derribo 100
  • Object damage ×0
404142444546474850
Munición777888889
Munición por uso111111111
Recarga (s)111111111
Retraso de recarga (s)111111111
Recarga con penalización (s)666666666
Retraso con penalización (s)111111111
Don: subida de nivel
  1. Lv.2 Daño ↑
  2. Lv.3 Daño ↑
  3. Lv.4 Daño ↑, Disparos ↑, Tamaño ↑
  4. Lv.5 Daño ↑
  5. Lv.6 Daño ↑
  6. Lv.7 Daño ↑
  7. Lv.8 Daño ↑
  8. Lv.9 Daño ↑, Disparos ↑, Tamaño ↑

Don especial β

Mesa de DJ

Muévete en tu mesa de DJ. Puedes usar el don especial α mientras tanto.

Podrás realizar las siguientes acciones mientras te mueves:
Pulsa levemente el botón del don especial β: acelera hacia delante y hazle daño a tu enemigo chocándote con él.
Agáchate: deshaz la mesa de mezclas. También puedes quitarla dejando pulsado el botón del don especial β.
Salta: salta hacia arriba. Puedes gastar una onda de choque para saltar más alto.
Modo puntería: decelera gradualmente.

Botón de acción especial Radio Clash
Al realizar una acción especial mientras te mueves, podrás colocar una radio en la mesa de DJ y lanzarla.
Cuando se acerque a un enemigo o choque contra una pared, emitirá una potente onda sónica.
Los enemigos alcanzados notarán un sonido explosivo en sus oídos y no podrán escuchar nada durante un tiempo determinado.

Mesa de DJ
Hit
  • Melee
  • Reaction: Strong
  • Guard: Strong
  • Up to 10 hits, every 1s
  • Poder de derribo 500
138142146150154158162166170
Special Explosion
  • Projectile
  • Reaction: Strong
  • Guard: Strong
  • Applies Noise (3.5s)
  • Poder de derribo 250
808182848586878890
Munición100100100100100100100100100
Munición usada por segundo272829303132333435
Recarga (s)0.090.090.090.080.080.080.080.080.07
Retraso de recarga (s)222222222
Recarga con penalización (s)999888887
Retraso con penalización (s)111111111
  • Reload starts on the ground
  • Usable at max ammo
Don: subida de nivel
  1. Lv.2 Daño ↑, Tiempo de activación ↑
  2. Lv.3 Daño ↑, Tiempo de activación ↑
  3. Lv.4 Daño ↑, Velocidad de recarga ↑, Tiempo de activación ↑
  4. Lv.5 Daño ↑, Tiempo de activación ↑
  5. Lv.6 Daño ↑, Tiempo de activación ↑
  6. Lv.7 Daño ↑, Tiempo de activación ↑
  7. Lv.8 Daño ↑, Tiempo de activación ↑
  8. Lv.9 Daño ↑, Velocidad de recarga ↑, Tiempo de activación ↑

Don especial γ

Altavoz

Coloca un altavoz gigante que emite ondas expansivas por los alrededores.
El altavoz desaparecerá tras un cierto período de tiempo o tras sufrir suficiente daño.

Altavoz
Hit
  • Melee
  • Reaction: Always weak
  • Guard: Whole
  • Poder de derribo 50
000000000
Shockwave
  • Melee
  • Reaction: Strong
  • Guard: Strong
  • Poder de derribo 300
110115120125130135140145150
Munición111111111
Munición por uso111111111
Recarga (s)101010999998
Retraso de recarga (s)111111111
Recarga con penalización (s)101010999998
Retraso con penalización (s)111111111
Don: subida de nivel
  1. Lv.2 Daño ↑
  2. Lv.3 Daño ↑
  3. Lv.4 Daño ↑, Velocidad de recarga ↑, Tamaño ↑
  4. Lv.5 Daño ↑
  5. Lv.6 Daño ↑
  6. Lv.7 Daño ↑
  7. Lv.8 Daño ↑
  8. Lv.9 Daño ↑, Velocidad de recarga ↑, Tamaño ↑

Acción especial

Sonidos de radio
Lanza una radio en la dirección a la que se apunte para colocar una radio.
La radio disparará una onda de choque sónica a la dirección a la que apunte.

Acción especial
Valor
Munición3
Munición por uso1
Recarga (s)5
Retraso de recarga (s)5
Recarga con penalización (s)13
Retraso con penalización (s)1

Puños

Ataques que no suben de nivel.
Puños
Valor
Ground Melee 1
  • Melee
  • Reaction: Always weak
  • Guard: Whole
  • Poder de derribo 100
25
Ground Melee 2
  • Melee
  • Reaction: Always weak
  • Guard: Whole
  • Poder de derribo 100
30
Ground Melee 3
  • Melee
  • Reaction: Strong
  • Guard: Strong
  • Poder de derribo 500
70
Air Melee 1
  • Melee
  • Reaction: Noise
  • Guard: Damage reaction
  • Poder de derribo 250
50

Estadísticas y movimiento

Igual en todos los estilos, salvo los PS.

Cuerpo

PS Original
300
PS Mesa de DJ
300
Guard Points (GP)
250
Armor
100
Down gauge
500
Freeze gauge
100
Shock gauge
100
Guard break rate
1
Damage taken rate
1
Damage taken rate (special)
1
Body size
M

Run

Top speed
600
Start speed
400
Time to top speed (s)
0.4
Stop time (s)
0.3

Dash

Top speed
1000
Start speed
800
Time to top speed (s)
4
Stop time (s)
0.25

Jump

Height (standing)
400
Rise time (s)
0.35
Height (moving)
250
Rise time, moving (s)
0.25
Forward speed, start
800
Forward speed, end
700

Wall

Wall run top speed
700
Wall run start speed
50
Time to top speed (s)
0.4
Wall jump height
250
Wall jump speed, start
600
Wall jump speed, end
500

Dodge

End speed
1000
Start speed
900
Invincible time (s)
0.3

Other

Move rate while aiming
0.6
Move rate while crouching
0.6
Landing lag from height
500
Longest landing lag from height
2000
Landing lag, shortest (s)
0.2
Landing lag, longest (s)
0.4
Finisher time (s)
3
Aim assist distance
5000

Speeds, heights and distances are in game units (Unreal units: 100 = 1 metre), speeds per second.

Proyectiles

18 entries
Lifetime and range of every projectile, hitbox and effect this character spawns
Internal nameLifetime (s)Max distance
Unique1 Shot 5 8300
Unique1 Shot Special 5 10300
Unique2 Shot 5 1850
Unique2 Shot Special 5 1850
Unique2 Shot Hold 5 11000
Unique2 Shot Hold Special 5 11000
Unique3 0.05 no limit
Special 45 no limit
Unique4 Shot 8 6000
Unique4 Shot Special 8 6000
Unique5 Board Shot 30 4500
Unique5 Boost Attack 20 no limit
Unique5 Ride Board 45 no limit
Unique5 Special Bomb 0.2 no limit
Unique6 3 no limit
Unique6 Impact 0.2 no limit
Unique6 Put Speaker 20 no limit
Unique6 Unique1 Shot 5 5000

Where two numbers are shown, the first is skill level 1 and the second the highest level. Names are the developers'.

Trajes

36 disponibles

Poses

9 disponibles

Voces

12 disponibles

Sobre estas cifras

  • Damage, GP damage, down power, ammo and reload values are the game server's balance data for the current version. They are base values, before role bonuses, T.U.N.I.N.G. and the target's damage taken rate.
  • A highlighted cell changed from the level before it. Pick a level with the level buttons to follow one column.
  • Penalty reload values are the ones stored for a magazine that has been emptied. A skill with 1 ammo empties on every use.
  • Reaction and Guard are the game's internal names for how a hit moves the target and how it interacts with guarding. They are shown as named in the game files.
  • Hover a row name to see the field or the original Japanese part name it comes from.

Present Mic Recursos GUI

Iconos de rostro 7

Estilo de lucha 8

Dones especiales 10

Habilidad especial de Tuning 2

Trajes 108

Poses 27

Emblemas 6

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