PersonajesAll Might Blindado

Héroe

All Might Blindado

¡Vuelve el símbolo de la paz! ¡Supera sus límites gracias a la incorporación de los dones de los chicos de la clase 1-A!

Estilo de lucha
1
Trajes
28
Poses
8
Voces
11
Emblemas
31

All Might Blindado

Estilo de lucha

All Might Blindado Original

Estilo de lucha

Original

¡Equipado con propulsores para poder moverse hacia donde quieras y con un dron que podrás lanzar cuando quieras!
¡Aprovecha los dones de los chicos de la clase 1-A para atacar con ellos sin parar!

  • PS300
  • Lanzamiento Temporada 14
  • Lugar de adquisiciónSe consigue sacando en la fortuna correspondiente.

En una Fortuna activa: Fortuna de personajes: Original (T19) Shôto Todoroki - Fósforo hasta el

T.U.N.I.N.G.

Recarga del don β ↑ Aumento de la velocidad de recarga del don especial β

Nivel1234
Valor1.011.0151.021.025

Altura del salto vertical ↑ Aumento de la altura del salto vertical

Nivel1234
Valor5101520

Habilidad especial de Tuning

Piedra angular de la paz Aumenta tu nivel de don especial si rescatas o amenazas a un civil o si ayudas a tus aliados. A medida que subes de nivel, el tiempo necesario para la activación se reduce.

Nivel1234567891011
Valor3002902802702601301109070300
Nivel de técnica

Don especial α

Disparo: balas heladas

Dispara balas heladas.
Si golpean a un enemigo varias veces, lo paralizarán.

En modo de puntería Disparo: Balas ardientes
Dispara balas ardientes mientras usas el modo apuntar.
Inflige el estado de combustión a los enemigos a los que golpees.

Disparo: balas heladas
Freeze
  • Projectile
  • Reaction: Weak
  • Guard: Nagara
  • Attribute: Freeze
  • Applies Freeze
  • Freeze power 35
  • Poder de derribo 50
303132333435363738
Burning
  • Projectile
  • Reaction: Weak
  • Guard: Nagara
  • Attribute: Burn
  • Applies Burn (6 → 11s, value 2 every 1s)
  • Poder de derribo 125
464748505152535456
Munición100100100100100100100100100
Munición usada por segundo111111111
Recarga (s)0.250.250.250.250.250.250.250.250.25
Retraso de recarga (s)222222222
Recarga con penalización (s)777777777
Retraso con penalización (s)111111111
Don: subida de nivel
  1. Lv.2 Daño ↑
  2. Lv.3 Daño ↑
  3. Lv.4 Daño ↑, Tamaño ↑, Reducción del consumo de la barra
  4. Lv.5 Daño ↑
  5. Lv.6 Daño ↑
  6. Lv.7 Daño ↑
  7. Lv.8 Daño ↑
  8. Lv.9 Daño ↑, Tamaño ↑, Reducción del consumo de la barra

Don especial β

Látigo Negro: Chargezuma

Ata a los enemigos con un cable de acero y los electrocuta.
Puedes cancelar el agarre apretando el botón otra vez.

Mantener pulsado Látigo Negro: Cellophane
Se lanza en picado desde el aire hacia donde haya impactado el cable de acero.
Puedes cancelar el movimiento apretando el botón otra vez.

Látigo Negro: Chargezuma
Grab
  • Projectile
  • Reaction: Grabbed
  • Guard: Through GP
  • Poder de derribo 100
303234384042444650
Air Grab
  • Projectile
  • Reaction: Grabbed
  • Guard: Through GP
  • Poder de derribo 200
353739434547495155
Continuous damage
  • Melee
  • Reaction: Grabbed (no reaction)
  • Guard: Through GP
  • Grants super armor
333333333
Grab throw
  • Melee
  • Reaction: Strong
  • Guard: Through GP
  • Poder de derribo 500
555657596061626365
Approach
  • Melee
  • Reaction: Strong
  • Guard: Strong
  • Poder de derribo 100
100
Munición100100100100100100100100100
Munición usada por segundo111111111
Recarga (s)0.40.40.40.40.40.40.40.40.4
Retraso de recarga (s)222222222
Recarga con penalización (s)121212111111111110
Retraso con penalización (s)111111111
  • Reload starts on the ground
Don: subida de nivel
  1. Lv.2 Daño ↑
  2. Lv.3 Daño ↑
  3. Lv.4 Daño ↑, Velocidad de recarga ↑, Rango de disparo ↑
  4. Lv.5 Daño ↑
  5. Lv.6 Daño ↑
  6. Lv.7 Daño ↑
  7. Lv.8 Daño ↑
  8. Lv.9 Daño ↑, Velocidad de recarga ↑, Reducción del consumo de la barra

Don especial γ

Dron: Anima

Crea drones que te siguen.
Pulsa de nuevo el botón para lanzar uno de ellos hacia la dirección donde estés apuntando o mantenlo pulsado para mandar a todas las unidades al mismo tiempo.
Puedes lanzarlos aunque te estén atacando o haces otras acciones.
Los drones se encargarán de rastrear y aturdir a los enemigos.
Si te quedas sin munición, se dispararán automáticamente.

Dron: Anima
Fire
  • Projectile
  • Reaction: Always weak
  • Guard: Damage reaction
  • Poder de derribo 90
101010101010101010
Munición200210220230245260275290300
Munición usada por segundo101010101010101010
Recarga (s)111111111
Munición por recarga200210220230245260275290300
Retraso de recarga (s)333333333
Recarga con penalización (s)14.514.514.513.513.513.513.513.512.5
Retraso con penalización (s)111111111
  • Usable at max ammo
Don: subida de nivel
  1. Lv.2 Tiempo de activación ↑
  2. Lv.3 Tiempo de activación ↑
  3. Lv.4 Velocidad de recarga ↑, Tiempo de activación ↑, Fuselaje ↑
  4. Lv.5 Tiempo de activación ↑
  5. Lv.6 Tiempo de activación ↑
  6. Lv.7 Tiempo de activación ↑
  7. Lv.8 Tiempo de activación ↑
  8. Lv.9 Velocidad de recarga ↑, Rango de disparo ↑, Tiempo de activación ↑

Acción especial

Propulsor: Uravity
Mantén pulsado el botón de salto para seguir subiendo.
Si pulsas de nuevo el botón de saltar mientras estás en el aire, el personaje flotará.

Propulsor: Ingenium
Esprinta en la dirección del movimiento.
Si mantienes pulsado, aumentará la distancia del esprint.
Se cancela si vuelves a mover o esquivas.

Acción especial
Valor
Munición100
Munición usada por segundo6
Recarga (s)0.7
Retraso de recarga (s)1
Recarga con penalización (s)18
Retraso con penalización (s)1
  • Reload starts on the ground

Puños

Ataques que no suben de nivel.
Puños
Valor
Ground Melee 1
  • Melee
  • Reaction: Always weak
  • Guard: Whole
  • Poder de derribo 200
30
Ground Melee 2
  • Melee
  • Reaction: Strong
  • Guard: Strong
  • Poder de derribo 500
100
Air Melee 1
  • Melee
  • Reaction: Strong
  • Guard: Strong
  • Poder de derribo 100
35
Air Melee 2
  • Melee
  • Reaction: Always weak
  • Guard: Whole
  • Poder de derribo 50
45
Air Melee 3
  • Melee
  • Reaction: Strong
  • Guard: Strong
  • Poder de derribo 400
60
Finisher
  • Melee
  • Reaction: Always weak
  • Guard: Nagara
  • Poder de derribo 100
100

Estadísticas y movimiento

Igual en todos los estilos, salvo los PS.

Cuerpo

PS
300
Guard Points (GP)
250
Armor
100
Down gauge
500
Freeze gauge
100
Shock gauge
100
Guard break rate
1
Damage taken rate
1
Damage taken rate (special)
1
Body size
XL

Run

Top speed
650
Start speed
450
Time to top speed (s)
0.4
Stop time (s)
0.3

Dash

Top speed
1300
Start speed
1100
Time to top speed (s)
4
Stop time (s)
0.25

Jump

Height (standing)
400
Rise time (s)
0.4
Height (moving)
200
Rise time, moving (s)
0.3
Forward speed, start
925
Forward speed, end
700

Wall

Wall run top speed
700
Wall run start speed
50
Time to top speed (s)
0.4
Wall jump height
250
Wall jump speed, start
600
Wall jump speed, end
500

Dodge

End speed
1000
Start speed
900
Invincible time (s)
0.3

Other

Move rate while aiming
0.6
Move rate while crouching
0.6
Landing lag from height
500
Longest landing lag from height
2000
Landing lag, shortest (s)
0.2
Landing lag, longest (s)
0.4
Finisher time (s)
3
Aim assist distance
5000

Speeds, heights and distances are in game units (Unreal units: 100 = 1 metre), speeds per second.

Proyectiles

5 entries
Lifetime and range of every projectile, hitbox and effect this character spawns
Internal nameLifetime (s)Max distance
Unique1 Fire 5 6000
Unique1 Ice 5 5000
Unique2 Shot 10 2850 → 3300
Unique2 Shot Air 10 6000 → 6800
Unique3 Drone 5 5600 → 6800

Where two numbers are shown, the first is skill level 1 and the second the highest level. Names are the developers'.

Trajes

28 disponibles

Poses

8 disponibles

Voces

11 disponibles

Sobre estas cifras

  • Damage, GP damage, down power, ammo and reload values are the game server's balance data for the current version. They are base values, before role bonuses, T.U.N.I.N.G. and the target's damage taken rate.
  • A highlighted cell changed from the level before it. Pick a level with the level buttons to follow one column.
  • Penalty reload values are the ones stored for a magazine that has been emptied. A skill with 1 ammo empties on every use.
  • Reaction and Guard are the game's internal names for how a hit moves the target and how it interacts with guarding. They are shown as named in the game files.
  • Hover a row name to see the field or the original Japanese part name it comes from.

All Might Blindado Recursos GUI

Iconos de rostro 5

Estilo de lucha 4

Dones especiales 8

Habilidad especial de Tuning 1

Trajes 90

Poses 24

Emblemas 6

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