PersonajesEndeavor

Héroe

Endeavor

¡Lo abrasa todo con las llamas que envuelven su cuerpo! ¡Desata llamaradas rugientes contra quien se interpone en su camino!

Estilo de lucha
2
Trajes
51
Poses
11
Voces
13
Emblemas
31

Endeavor

Estilo de lucha

Elige un estilo: cambian el rol, los PS y las técnicas.
Endeavor Original

Estilo de lucha

Original

¡Dispara rayos de calor y lanzas de fuego mientras surcas los cielos!
¡Usa el Prominence Burn para quemar a los enemigos que se oculten tras las paredes!

  • PS350
  • Lanzamiento Temporada 2
  • Lugar de adquisiciónComprar con tickets

1 × Tickets para estilos de lucha

T.U.N.I.N.G.

Daño a PS ↑ Aumento del daño causado a los PS

Nivel1234
Valor1.011.0151.021.025

Habilidad especial de Tuning

Mejora de potencia PU Disminuye el tiempo de activación de la barra de PU/PC, pero aumenta su poder de ataque. A medida que subes de nivel, aumenta la duración del PU/PC.

Nivel1234567891011
Valor45678101112131415

Valores fijos: 1.5

Nivel de técnica

Don especial α

Rayo abrasador

Lanza rayos de calor con las manos.
Mantén pulsado el botón para seguir lanzando los rayos.

Rayo abrasador
Hit
  • Projectile
  • Reaction: Always weak
  • Guard: Nagara
  • Up to 999 hits, every 0.2s
  • Attribute: Burn
  • Applies Burn (11s, value 1 every 1s)
  • Poder de derribo 42
202020212121222223
Munición100105110120125130135140150
Munición usada por segundo252525252525252525
Recarga (s)0.20.20.20.20.20.20.20.20.2
Retraso de recarga (s)222222222
Recarga con penalización (s)888777776
Retraso con penalización (s)222222222
Don: subida de nivel
  1. Lv.2 Tiempo de activación ↑
  2. Lv.3 Tiempo de activación ↑
  3. Lv.4 Daño ↑, Velocidad de recarga ↑, Tamaño ↑, Tiempo de activación ↑, Rango de disparo ↑
  4. Lv.5 Tiempo de activación ↑
  5. Lv.6 Tiempo de activación ↑
  6. Lv.7 Daño ↑, Tiempo de activación ↑
  7. Lv.8 Tiempo de activación ↑
  8. Lv.9 Daño ↑, Velocidad de recarga ↑, Tamaño ↑, Tiempo de activación ↑, Rango de disparo ↑

Don especial β

Flecha explosiva

Ataque que lanza una flecha llameante que explota al impactar y crea una columna de fuego.
Esta columna puede atravesar la pared y golpear a los enemigos que hay detrás de ella.

Flecha explosiva
Bullet L1
  • Projectile
  • Reaction: Always weak
  • Guard: Whole
  • Attribute: Burn
  • Applies Burn (1s, value 1 every 0.4s)
  • Poder de derribo 100
45
Bullet L2
  • Projectile
  • Reaction: Always weak
  • Guard: Whole
  • Attribute: Burn
  • Applies Burn (1s, value 1 every 0.4s)
  • Poder de derribo 100
50
Bullet L3
  • Projectile
  • Reaction: Always weak
  • Guard: Whole
  • Attribute: Burn
  • Applies Burn (1s, value 1 every 0.4s)
  • Poder de derribo 100
55
Hit
  • Projectile
  • Reaction: Strong
  • Guard: Strong
  • Attribute: Burn
  • Applies Burn (9 → 11s, value 1 every 1s)
  • Poder de derribo 400
9092949698100103105110
Munición222222223
Munición por uso111111111
Recarga (s)4.54.54.54.54.54.54.54.54.5
Retraso de recarga (s)111111111
Recarga con penalización (s)6.56.56.5555558
Retraso con penalización (s)111111111
Don: subida de nivel
  1. Lv.2 Daño ↑
  2. Lv.3 Daño ↑
  3. Lv.4 Daño ↑, Velocidad de recarga ↑, Rango ↑
  4. Lv.5 Daño ↑
  5. Lv.6 Daño ↑
  6. Lv.7 Daño ↑
  7. Lv.8 Daño ↑
  8. Lv.9 Daño ↑, Disparos ↑, Rango ↑

Don especial γ

Ardor prominente

Lanza un rayo de calor de gran potencia proveniente de todo su cuerpo. Mantén pulsado el botón para lanzarlo durante más tiempo.
Si utilizas el modo de puntería, podrás cambiar la dirección del rayo de calor y golpear a los enemigos a través de las paredes.

Ardor prominente
Hit
  • Projectile
  • Reaction: Always weak
  • Guard: Nagara
  • Up to 7 hits, every 0.1s
  • Attribute: Burn
  • Applies Burn (1s, value 1 every 0.4s)
  • Poder de derribo 80
  • Object damage ×0.7
161718181920212222
Munición909090909090909090
Munición usada por segundo404040404040404040
Recarga (s)1.21.21.21.21.21.21.21.21.2
Retraso de recarga (s)222222222
Recarga con penalización (s)121212121212121212
Retraso con penalización (s)555555555
Don: subida de nivel
  1. Lv.2 Daño ↑
  2. Lv.3 Daño ↑
  3. Lv.4 Tamaño ↑, Rango de disparo ↑
  4. Lv.5 Daño ↑
  5. Lv.6 Daño ↑
  6. Lv.7 Daño ↑
  7. Lv.8 Daño ↑
  8. Lv.9 Tamaño ↑, Rango de disparo ↑
Endeavor Puño incandescente

Estilo de lucha 2

Puño incandescente

¡Desata un sinfín de ataques de área abrasadores con tus técnicas!
¡Atrapa a tus enemigos en una cortina de fuego y quémalos hasta que no quede nada con Prominence Nova!

  • PS350
  • Lanzamiento Temporada 12
  • Lugar de adquisiciónSe consigue sacando en la fortuna correspondiente.

En una Fortuna activa: Fortuna de personajes: Alternativa (T19): Present Mic hasta el

T.U.N.I.N.G.

Defensa PS ↑ Reducción del daño recibido a los PS

Nivel1234
Valor0.990.9850.980.975

Daño a PG ↑ Aumento del daño causado a los PG

Nivel1234
Valor1.011.0151.021.025

Habilidad especial de Tuning

Quema completa Aumenta la duración de la barra de PU/PC. A medida que subes de nivel, aumenta el tiempo de efecto.

Nivel1234567891011
Valor678910202224262830

Valores fijos: 1

Nivel de técnica

Don especial α

Puño incandescente: Jet Burn

Ataque que lanza llamas desde los puños capaces de atravesar a los enemigos.
Las llamas se propagarán desde el lugar en el que impactan y provocará daño a los enemigos que entren en contacto con ellas.

Puño incandescente: Jet Burn
Hit
  • Projectile
  • Reaction: Weak
  • Guard: Nagara
  • Attribute: Burn
  • Applies Burn (1s, value 2 every 1s)
  • Poder de derribo 100
505254565860626465
Flame
  • Projectile
  • Reaction: Weak
  • Guard: Nagara
  • Up to 100 hits, every 0.6s
  • Attribute: Burn
  • Applies Burn (4s, value 2 every 1s)
  • Poder de derribo 20
101010111111111112
Munición666777778
Munición por uso111111111
Recarga (s)222222222
Retraso de recarga (s)111111111
Recarga con penalización (s)666666666
Retraso con penalización (s)222222222
Don: subida de nivel
  1. Lv.2 Daño ↑
  2. Lv.3 Daño ↑
  3. Lv.4 Daño ↑, Disparos ↑, Tamaño ↑
  4. Lv.5 Daño ↑
  5. Lv.6 Daño ↑
  6. Lv.7 Daño ↑
  7. Lv.8 Daño ↑
  8. Lv.9 Daño ↑, Disparos ↑, Tamaño ↑

Don especial β

Vanishing Storm

Ataque con el que crea un tornado de fuego en dirección hacia el objetivo.

Mantener pulsado Hell Curtain
Las llamas se propagarán siguiendo un patrón circular durante un período de tiempo determinado.
Las llamas permanecerán en el campo de batalla y atrae hacia su interior a los enemigos que entren en contacto con ellas.

Vanishing Storm
Tornado
  • Projectile
  • Reaction: Always weak
  • Guard: Nagara
  • Up to 100 hits, every 0.09s
  • Attribute: Burn
  • Applies Burn (6s, value 2 every 1s)
  • Poder de derribo 10
555555555
Barrier
  • Projectile
  • Reaction: Weak
  • Guard: Whole
  • Up to 100 hits, every 1s
  • Attribute: Burn
  • Applies Burn (6s, value 2 every 1s)
  • Poder de derribo 50
  • Object damage ×0
303234363840424445
On start
  • Projectile
  • Reaction: Weak
  • Guard: Whole
  • Up to 100 hits, every 1s
  • Attribute: Burn
  • Applies Burn (6s, value 2 every 1s)
  • Poder de derribo 50
  • Object damage ×0
303234363840424445
Munición111111111
Munición por uso111111111
Recarga (s)11111110101010109
Retraso de recarga (s)111111111
Recarga con penalización (s)11111110101010109
Retraso con penalización (s)111111111
Don: subida de nivel
  1. Lv.2 Daño ↑
  2. Lv.3 Daño ↑
  3. Lv.4 Daño ↑, Velocidad de recarga ↑, Rango ↑
  4. Lv.5 Daño ↑
  5. Lv.6 Daño ↑
  6. Lv.7 Daño ↑
  7. Lv.8 Daño ↑
  8. Lv.9 Daño ↑, Velocidad de recarga ↑, Rango ↑

Don especial γ

Prominence Nova

Dispara una bola de fuego que explotará con el impacto o al alcanzar su distancia máxima.
Mantén presionado el botón para cargar el ataque y provocar una explosión más poderosa.

Prominence Nova
Bullet
  • Projectile
  • Reaction: Always weak
  • Guard: Whole
  • Attribute: Burn
  • Applies Burn (6s, value 2 every 1s)
000000000
Explosion
  • Projectile
  • Reaction: Always weak
  • Guard: Nagara
  • Up to 999 hits, every 0.1s
  • Attribute: Burn
  • Applies Burn (6s, value 2 every 1s)
  • Poder de derribo 65
  • Object damage ×0.7
171819202122232425
Munición111111111
Munición por uso111111111
Recarga (s)14141412.512.512.512.512.511
Retraso de recarga (s)111111111
Recarga con penalización (s)14141412.512.512.512.512.511
Retraso con penalización (s)111111111
Don: subida de nivel
  1. Lv.2 Daño ↑
  2. Lv.3 Daño ↑
  3. Lv.4 Daño ↑, Velocidad de recarga ↑, Tamaño ↑
  4. Lv.5 Daño ↑
  5. Lv.6 Daño ↑
  6. Lv.7 Daño ↑
  7. Lv.8 Daño ↑
  8. Lv.9 Daño ↑, Velocidad de recarga ↑, Tamaño ↑

Acción especial

Vuelo
Vuela al usar el botón de esprintar.
Mientras está en el aire, planea al usar el botón de saltar.

Salto de altura
Puede saltar más alto.

Acción especial
Valor
Munición100
Munición usada por segundo10
Recarga (s)0.18
Retraso de recarga (s)2
Recarga con penalización (s)11
Retraso con penalización (s)1

Puños

Ataques que no suben de nivel.
Puños
Valor
Ground Melee 1
  • Melee
  • Reaction: Always weak
  • Guard: Whole
  • Attribute: Burn
  • Applies Burn (3s, value 1 every 1s)
  • Poder de derribo 100
20
Ground Melee 2
  • Melee
  • Reaction: Strong
  • Guard: Strong
  • Attribute: Burn
  • Applies Burn (5s, value 1 every 1s)
  • Poder de derribo 100
40
Ground Melee 3
  • Melee
  • Reaction: Strong
  • Guard: Strong
  • Attribute: Burn
  • Applies Burn (5s, value 1 every 1s)
  • Poder de derribo 500
60
Air Melee 1
  • Melee
  • Reaction: Strong
  • Guard: Whole
  • Attribute: Burn
  • Applies Burn (11s, value 1 every 1s)
  • Poder de derribo 250
60
Finisher
  • Melee
  • Reaction: Always weak
  • Guard: Nagara
  • Near-death killer
  • Poder de derribo 100
100

Estadísticas y movimiento

Igual en todos los estilos, salvo los PS.

Cuerpo

PS Original
350
PS Puño incandescente
350
Guard Points (GP)
250
Armor
100
Down gauge
500
Freeze gauge
100
Shock gauge
100
Guard break rate
1
Damage taken rate
1
Damage taken rate (special)
1
Body size
L

Run

Top speed
600
Start speed
400
Time to top speed (s)
0.4
Stop time (s)
0.3

Dash

Top speed
1000
Start speed
800
Time to top speed (s)
4
Stop time (s)
0.25

Air dash

Top speed
1500
Start speed
500
Time to top speed (s)
0.45
Time limit (s)
10
Hover time rate
1.5

Jump

Height (standing)
400
Rise time (s)
0.5
Height (moving)
300
Rise time, moving (s)
0.4
Forward speed, start
800
Forward speed, end
700

Wall

Wall run top speed
700
Wall run start speed
50
Time to top speed (s)
0.4
Wall jump height
250
Wall jump speed, start
600
Wall jump speed, end
500

Dodge

End speed
1000
Start speed
900
Invincible time (s)
0.3

Other

Move rate while aiming
0.6
Move rate while crouching
0.6
Landing lag from height
500
Longest landing lag from height
2000
Landing lag, shortest (s)
0.2
Landing lag, longest (s)
0.4
Finisher time (s)
3
Aim assist distance
5000

Speeds, heights and distances are in game units (Unreal units: 100 = 1 metre), speeds per second.

Proyectiles

13 entries
Lifetime and range of every projectile, hitbox and effect this character spawns
Internal nameLifetime (s)Max distance
Unique1 Shot 10 no limit
Unique2 Shot 1.5 → 2.5 no limit
Unique2 Child 5 no limit
Unique3 Shot 10 no limit
Unique1 1 5 6500
Unique1 Child 1 3 no limit
Unique2 Shot 1 0.6 no limit
Unique2 Shot Child 1 5 → 7 no limit
Unique2 Child Begin 1 0.2 no limit
Unique3 Shot 1 3 no limit
Unique3 Shot Charge 1 3 no limit
Unique3 Child 1 2 no limit
Unique3 Child Charge 1 2 no limit

Where two numbers are shown, the first is skill level 1 and the second the highest level. Names are the developers'.

Trajes

51 disponibles

Poses

11 disponibles

Voces

13 disponibles

Sobre estas cifras

  • Damage, GP damage, down power, ammo and reload values are the game server's balance data for the current version. They are base values, before role bonuses, T.U.N.I.N.G. and the target's damage taken rate.
  • A highlighted cell changed from the level before it. Pick a level with the level buttons to follow one column.
  • Penalty reload values are the ones stored for a magazine that has been emptied. A skill with 1 ammo empties on every use.
  • Reaction and Guard are the game's internal names for how a hit moves the target and how it interacts with guarding. They are shown as named in the game files.
  • Hover a row name to see the field or the original Japanese part name it comes from.

Endeavor Recursos GUI

Iconos de rostro 7

Estilo de lucha 8

Dones especiales 10

Habilidad especial de Tuning 2

Trajes 180

Poses 33

Emblemas 6

Click an image to open the file at full size.