PersonajesAll For One

Villano

All For One

Alguien con un carisma de pura maldad capaz de robarle los dones a los demás. Utiliza varios dones para abrumar a sus oponentes.

Estilo de lucha
2
Trajes
38
Poses
10
Voces
15
Emblemas
31

All For One

Estilo de lucha

Elige un estilo: cambian el rol, los PS y las técnicas.
All For One Original

Estilo de lucha

Original

¡Teletransporta a todo rival que te encuentres!
¡Acaba con todos tus enemigos de golpe y hazte con sus habilidades!

  • PS350
  • Lanzamiento Temporada 4
  • Lugar de adquisiciónComprar con tickets

1 × Tickets para estilos de lucha

T.U.N.I.N.G.

Recarga de Acción especial ↑ Aumento de la velocidad de recarga de la acción especial

Nivel1234
Valor1.011.0151.021.025

PS máximos ↑ Aumento de los PS máximos

Nivel1234
Valor1234

Habilidad especial de Tuning

Recarga especial potenciada Aumenta la velocidad de recarga de las acciones especiales durante un cierto período de tiempo al tumbar a un enemigo. A medida que subes de nivel, aumenta el tiempo de efecto.

Nivel1234567891011
Valor55.566.57141516171820

Valores fijos: 5

Nivel de técnica

Don especial α

Golpe de gracia

Dispara una onda de choque desde la palma de la mano que penetrará a través de los enemigos.
Mantén presionado el botón para aumentar el poder de la onda de choque, aunque se reducirá la velocidad del mismo.

Golpe de gracia
Hit
  • Projectile
  • Reaction: Always weak
  • Guard: Nagara
  • Poder de derribo 164
545658606264666870
Charge
  • Projectile
  • Reaction: Strong
  • Guard: Strong
  • Poder de derribo 164
150153156160162164166168170
Munición777888889
Munición por uso111111111
Recarga (s)222222222
Retraso de recarga (s)111111111
Recarga con penalización (s)5.55.55.55.55.55.55.55.55.5
Retraso con penalización (s)111111111
Don: subida de nivel
  1. Lv.2 Daño ↑
  2. Lv.3 Daño ↑
  3. Lv.4 Daño ↑, Disparos ↑, Tamaño ↑
  4. Lv.5 Daño ↑
  5. Lv.6 Daño ↑
  6. Lv.7 Daño ↑
  7. Lv.8 Daño ↑
  8. Lv.9 Daño ↑, Disparos ↑, Tamaño ↑

Don especial β

Garra manipuladora

Ataque se dispara desde las yemas de sus dedos deformados.
Puede atravesar la pared e impactar a los enemigos que hay detrás de ella.

Garra manipuladora
Hit
  • Projectile
  • Reaction: Always weak
  • Guard: Whole
  • Up to 13 hits, every 0.18s
  • Poder de derribo 84
181920212223242526
Munición222222222
Munición por uso111111111
Recarga (s)5.55.55.54.54.54.54.54.53.5
Retraso de recarga (s)333333333
Recarga con penalización (s)101010999998
Retraso con penalización (s)111111111
Don: subida de nivel
  1. Lv.2 Daño ↑
  2. Lv.3 Daño ↑
  3. Lv.4 Daño ↑, Velocidad de recarga ↑, Rango ↑
  4. Lv.5 Daño ↑
  5. Lv.6 Daño ↑
  6. Lv.7 Daño ↑
  7. Lv.8 Daño ↑
  8. Lv.9 Daño ↑, Velocidad de recarga ↑, Rango ↑

Don especial γ

Aliento negro

Ataque que aleja a los enemigos.
Mantén presionado el botón para lanzar hacia delante a los enemigos que se encuentren cerca de ti.

Aliento negro
Push out
  • Projectile
  • Reaction: Strong
  • Guard: Through
  • Pierces super armor
0
Pull
  • Projectile
  • Reaction: Teleport weak
  • Guard: Damage reaction
  • Pierces super armor
0
Munición111111111
Munición por uso111111111
Recarga (s)1211.51110.5109.598.58
Retraso de recarga (s)222222222
Recarga con penalización (s)1211.51110.5109.598.58
Retraso con penalización (s)222222222
Don: subida de nivel
  1. Lv.2 Velocidad de recarga ↑
  2. Lv.3 Velocidad de recarga ↑
  3. Lv.4 Velocidad de recarga ↑, Rango ↑
  4. Lv.5 Velocidad de recarga ↑
  5. Lv.6 Velocidad de recarga ↑
  6. Lv.7 Velocidad de recarga ↑
  7. Lv.8 Velocidad de recarga ↑
  8. Lv.9 Velocidad de recarga ↑, Rango ↑
All For One Factor combinado

Estilo de lucha 2

Factor combinado

¡Lanza un rayo en una zona amplia y córtalos con cuchillas de viento!
¡También puedes atacarles con su siniestro brazo derecho en combinación con sus dones!

  • PS350
  • Lanzamiento Temporada 16
  • Lugar de adquisiciónSe consigue sacando en la fortuna correspondiente.

En una Fortuna activa: Fortuna de personajes: Alternativa (T19): Present Mic hasta el

T.U.N.I.N.G.

Daño a PS ↑ Aumento del daño causado a los PS

Nivel1234
Valor1.011.0151.021.025

Velocidad de movimiento tumbado ↑ Aumento de la velocidad de movimiento al borde del noqueo

Nivel1234
Valor1.011.021.031.04

Habilidad especial de Tuning

Aniquilación total Cuando se tumba a un enemigo, la ubicación de sus aliados se mantendrá visible durante un cierto período de tiempo. A medida que subes de nivel, aumenta el tiempo de efecto.

Nivel1234567891011
Valor56789141516171820

Valores fijos: 1

Nivel de técnica

Don especial α

Ráfaga letal

Dispara cinco hojas de viento consecutivas.
Mantén pulsado el botón para disparar sin parar mientras estás en el aire.

Ráfaga letal
Wind blade
  • Projectile
  • Reaction: Weak
  • Guard: Nagara
  • Poder de derribo 50
101112131415161718
Munición100100100100100100100100100
Munición usada por segundo444444444
Recarga (s)0.250.250.250.250.250.250.250.250.25
Retraso de recarga (s)111111111
Recarga con penalización (s)777777777
Retraso con penalización (s)111111111
Don: subida de nivel
  1. Lv.2 Daño ↑
  2. Lv.3 Daño ↑
  3. Lv.4 Daño ↑
  4. Lv.5 Daño ↑
  5. Lv.6 Daño ↑
  6. Lv.7 Daño ↑
  7. Lv.8 Daño ↑
  8. Lv.9 Daño ↑

Don especial β

Rompecielos

Dispara un rayo que creará una onda expansiva en el lugar de su impacto.
El primer impacto será en el centro, pero el resto de impactos serán en lugar aleatorios dentro del alcance del ataque.
Los enemigos alcanzados entrarán en estado de parálisis.

Rompecielos
Lightning
  • Projectile
  • Reaction: Always weak
  • Guard: Damage reaction
  • Attribute: Electrify
  • Applies Electrified
  • Shock power 100
  • Poder de derribo 200
606162636465676971
Munición100100100100100100100100100
Munición usada por segundo505050505050505050
Recarga (s)0.40.40.40.40.40.40.40.40.4
Retraso de recarga (s)555555555
Recarga con penalización (s)121212111111111110
Retraso con penalización (s)111111111
Don: subida de nivel
  1. Lv.2 Daño ↑
  2. Lv.3 Daño ↑
  3. Lv.4 Daño ↑, Velocidad de recarga ↑, Frecuencia+
  4. Lv.5 Daño ↑
  5. Lv.6 Daño ↑
  6. Lv.7 Daño ↑
  7. Lv.8 Daño ↑
  8. Lv.9 Daño ↑, Velocidad de recarga ↑, Frecuencia+

Don especial γ

Factor combinado: voy por ti

Se lanza en la dirección a la que apuntas y golpea al enemigo.
Mantén pulsado para prepararte y combinarlo con otro don especial mientras cargas.

Don especial α: aumenta la velocidad de movimiento y la distancia de la embestida, e incrementa el daño durante la carga.
Don especial β: genera una onda eléctrica tras la embestida y aplica parálisis al enemigo.
Don especial α+β: además de cada mejora individual, ataca en una amplia área con una onda de choque.

Factor combinado: voy por ti
Arm collision
  • Melee
  • Reaction: Strong carry front
  • Guard: Through GP
  • Up to 3 hits, every 0.14s
  • Poder de derribo 5
555555555
Α combo Arm collision
  • Melee
  • Reaction: Strong carry front
  • Guard: Through GP
  • Up to 6 hits, every 0.14s
  • Poder de derribo 5
888888888
Last hit Arm collision
  • Melee
  • Reaction: Strong
  • Guard: Through GP
  • Poder de derribo 250
100102104106108110113116120
Β combo Paralysis
  • Melee
  • Reaction: Strong
  • Guard: Through GP
  • Attribute: Electrify
  • Applies Electrified
  • Shock power 100
  • Poder de derribo 250
110112114116118120123126130
Αβ combo Shockwave
  • Projectile
  • Reaction: Strong
  • Guard: Strong
  • Poder de derribo 500
505050606060606070
Munición222222222
Munición por uso111111111
Recarga (s)666555554
Retraso de recarga (s)111111111
Recarga con penalización (s)777666665
Retraso con penalización (s)111111111
  • Reload starts on the ground
Don: subida de nivel
  1. Lv.2 Daño ↑
  2. Lv.3 Daño ↑
  3. Lv.4 Daño ↑, Velocidad de recarga ↑
  4. Lv.5 Daño ↑
  5. Lv.6 Daño ↑
  6. Lv.7 Daño ↑
  7. Lv.8 Daño ↑
  8. Lv.9 Daño ↑, Velocidad de recarga ↑

Acción especial

Robo
Asesta el golpe de gracia a un enemigo y le roba el don especial.
Puedes cambiar con el don robado usando una acción especial.

Acción especial
Valor
Special Finisher
  • Melee
  • Reaction: Always weak
  • Guard: Nagara
  • Near-death killer
  • Poder de derribo 100
1
Munición1
Munición por uso1
Recarga (s)15
Retraso de recarga (s)0.5
Recarga con penalización (s)15
Retraso con penalización (s)0.5

Puños

Ataques que no suben de nivel.
Puños
Valor
Ground Melee 1
  • Melee
  • Reaction: Always weak
  • Guard: Whole
  • Poder de derribo 100
20
Ground Melee 2
  • Melee
  • Reaction: Always weak
  • Guard: Whole
  • Poder de derribo 100
30
Ground Melee 3
  • Melee
  • Reaction: Strong
  • Guard: Strong
  • Poder de derribo 500
80
Air Melee 1
  • Melee
  • Reaction: Always weak
  • Guard: Nagara
  • Poder de derribo 250
80
Finisher
  • Melee
  • Reaction: Always weak
  • Guard: Nagara
  • Near-death killer
  • Poder de derribo 100
1

Estadísticas y movimiento

Igual en todos los estilos, salvo los PS.

Cuerpo

PS Original
350
PS Factor combinado
350
Guard Points (GP)
250
Armor
100
Down gauge
500
Freeze gauge
100
Shock gauge
100
Guard break rate
1
Damage taken rate
1
Damage taken rate (special)
1
Body size
XL

Run

Top speed
700
Start speed
500
Time to top speed (s)
0.4
Stop time (s)
0.3

Dash

Top speed
1200
Start speed
1000
Time to top speed (s)
4
Stop time (s)
0.25

Jump

Height (standing)
600
Rise time (s)
0.4
Height (moving)
250
Rise time, moving (s)
0.35
Forward speed, start
1000
Forward speed, end
900

Wall

Wall run top speed
700
Wall run start speed
50
Time to top speed (s)
0.4
Wall jump height
250
Wall jump speed, start
600
Wall jump speed, end
500

Dodge

End speed
1000
Start speed
900
Invincible time (s)
0.3

Other

Move rate while aiming
0.6
Move rate while crouching
0.6
Landing lag from height
500
Longest landing lag from height
2000
Landing lag, shortest (s)
0.2
Landing lag, longest (s)
0.4
Finisher time (s)
3
Aim assist distance
5000

Speeds, heights and distances are in game units (Unreal units: 100 = 1 metre), speeds per second.

Proyectiles

23 entries
Lifetime and range of every projectile, hitbox and effect this character spawns
Internal nameLifetime (s)Max distance
Unique1 Shot 3 9000
Unique1 Shot Charge 10 12000
Unique2 Shot until it hits no limit
Unique3 Shot Attract 1 no limit
Unique3 Shot Base 1 no limit
Unique3 Shot Distract 1 no limit
Unique3 Shot Prediction 1 no limit
Unique1 V2 until it hits 6000
Unique2 V2 0.2 5000
Unique2 Lightning V2 1 9999
Unique2 Attack Area V2 0.95 9999
Unique2 First Impact V2 0.1 5000
Unique2 First Impact Lightning V2 1 9999
Unique2 First Impact Attack Area V2 0.95 9999
Unique2 Random Attack Area V2 3.6 → 4.2 9999
Unique3 V2 Arm until it hits 99999
Unique3 Arm V2 999 9999
Unique3 MHit V2 999 9999
Unique3 Impact B V2 0.5 9999
Unique3 Impact AB V2 0.5 9999
Unique3 MHit Last V2 0.15 9999
Unique3 MHit A V2 999 9999
Unique3 MHit Last B V2 0.15 9999

Where two numbers are shown, the first is skill level 1 and the second the highest level. Names are the developers'.

Trajes

38 disponibles

Poses

10 disponibles

Voces

15 disponibles

Sobre estas cifras

  • Damage, GP damage, down power, ammo and reload values are the game server's balance data for the current version. They are base values, before role bonuses, T.U.N.I.N.G. and the target's damage taken rate.
  • A highlighted cell changed from the level before it. Pick a level with the level buttons to follow one column.
  • Penalty reload values are the ones stored for a magazine that has been emptied. A skill with 1 ammo empties on every use.
  • Reaction and Guard are the game's internal names for how a hit moves the target and how it interacts with guarding. They are shown as named in the game files.
  • Hover a row name to see the field or the original Japanese part name it comes from.

All For One Recursos GUI

Iconos de rostro 7

Estilo de lucha 8

Dones especiales 7

Habilidad especial de Tuning 2

Trajes 127

Poses 30

Emblemas 6

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