PersonajesShôto Todoroki

Héroe

Shôto Todoroki

¡Se defiende con el poder del hielo y ataca con el del fuego! Una combinación perfecta.

Estilo de lucha
2
Trajes
66
Poses
14
Voces
13
Emblemas
31

Shôto Todoroki

Estilo de lucha

Elige un estilo: cambian el rol, los PS y las técnicas.
Shôto Todoroki Original

Estilo de lucha

Original

Estilo que permite utilizar los dones especiales originales

  • PS350
  • Lanzamiento Temporada 1
  • Lugar de adquisiciónSe consigue con la licencia especial.

T.U.N.I.N.G.

Poder de ataque del don γ ↑ Aumento del daño causado por el don especial γ

Nivel1234
Valor1.011.0151.021.025

Habilidad especial de Tuning

Resistencia al fuego Elimina inmediatamente el estado de combustión A medida que subes de nivel, el tiempo necesario para la reactivación se reduce.

Nivel1234567891011
Valor706560555025211714105

Valores fijos: 0.01

Nivel de técnica

Don especial α

Devastación

Lanza bolas de fuego con su mano izquierda que provocará el estado de combustión al enemigo al que alcance.

Devastación
Hit
  • Projectile
  • Reaction: Weak
  • Guard: Nagara
  • Attribute: Burn
  • Applies Burn (6 → 11s, value 2 every 1s)
  • Poder de derribo 50
5458.56367.569.371.172.974.776.5
Charged
  • Projectile
  • Reaction: No reaction
  • Guard: Nagara
  • Attribute: Burn
  • Applies Burn (16s, value 4 every 1s)
  • Object damage ×0
71112141618202225
Poder de derribo01010202020202025
Munición8889999910
Munición por uso111111111
Recarga (s)111111111
Retraso de recarga (s)222222222
Recarga con penalización (s)555555555
Retraso con penalización (s)222222222
Don: subida de nivel
  1. Lv.2 Daño ↑
  2. Lv.3 Daño ↑
  3. Lv.4 Daño ↑, Disparos ↑, Tamaño ↑, Rango de disparo ↑
  4. Lv.5 Daño ↑
  5. Lv.6 Daño ↑
  6. Lv.7 Daño ↑
  7. Lv.8 Daño ↑
  8. Lv.9 Daño ↑, Disparos ↑, Tamaño ↑, Rango de disparo ↑

Don especial β

Muro de hielo perforador

Crea un carámbano gigante.
Este servirá tanto para bloquear los ataques enemigos como para penetrar a través de los ataques tanto de aliados como de enemigos.

Muro de hielo perforador
Hit
  • Melee
  • Reaction: Strong
  • Guard: Strong
  • Attribute: Freeze
  • Freeze power 90
  • Poder de derribo 200
  • Object damage ×0
130138146150152154156158160
Charged
  • Melee
  • Reaction: Strong
  • Guard: Strong
  • Attribute: Freeze
  • Freeze power 90
  • Poder de derribo 200
  • Object damage ×0
140147154161166171176181200
Munición222222222
Munición por uso111111111
Recarga (s)141414121212121210
Retraso de recarga (s)000000000
Recarga con penalización (s)151515131313131311
Retraso con penalización (s)000000000
Don: subida de nivel
  1. Lv.2 Daño ↑
  2. Lv.3 Daño ↑
  3. Lv.4 Daño ↑, Velocidad de recarga ↑, Tamaño ↑
  4. Lv.5 Daño ↑
  5. Lv.6 Daño ↑
  6. Lv.7 Daño ↑
  7. Lv.8 Daño ↑
  8. Lv.9 Daño ↑, Velocidad de recarga ↑, Tamaño ↑

Don especial γ

Estalagmita de hielo

Ataque de hielo con el que se desliza por el suelo.
Los enemigos alcanzados quedarán congelados y no podrán moverse durante un cierto período de tiempo.

Mantener en cualquier dirección Puente de hielo
Al presionar el botón y moverte, deslízate sobre el hielo y embiste.
Durante la embestida, al presionar el botón de salto, puedes saltar y cancelar la técnica.
Los enemigos que reciban el golpe quedarán congelados.

Estalagmita de hielo
Hit
  • Projectile
  • Reaction: Weak
  • Guard: Nagara
  • Up to 3 hits, every 0.2s
  • Attribute: Freeze
  • Freeze power 100
  • Poder de derribo 100
  • Object damage ×0
272829323334353640
Tip
  • Projectile
  • Reaction: Strong
  • Guard: Strong
  • Attribute: Freeze
  • Freeze power 100
  • Poder de derribo 450
  • Object damage ×0
110115120130135140145150160
Munición222222222
Munición por uso111111111
Recarga (s)7776.56.56.56.56.56
Retraso de recarga (s)111111111
Recarga con penalización (s)888777776
Retraso con penalización (s)111111111
Don: subida de nivel
  1. Lv.2 Daño ↑
  2. Lv.3 Daño ↑
  3. Lv.4 Daño ↑, Velocidad de recarga ↑, Tamaño ↑, Rango de disparo ↑
  4. Lv.5 Daño ↑
  5. Lv.6 Daño ↑
  6. Lv.7 Daño ↑
  7. Lv.8 Daño ↑
  8. Lv.9 Daño ↑, Velocidad de recarga ↑, Tamaño ↑, Rango de disparo ↑
Shôto Todoroki Filo helado y lanzallamas

Estilo de lucha 2

Filo helado y lanzallamas

¡Crea un bloque gigante de hielo y hazlo explotar con el poder de tus llamas!
¡Despliega un torrente de llamas para protegerte de los ataques enemigos y consigue la ventaja en el campo de batalla!

  • PS350
  • Lanzamiento Temporada 6
  • Lugar de adquisiciónComprar con tickets

1 × Tickets para estilos de lucha

T.U.N.I.N.G.

Recarga del don β ↑ Aumento de la velocidad de recarga del don especial β

Nivel1234
Valor1.011.0151.021.025

Defensa contra don γ enemigo ↑ Reducción del daño recibido por el don especial γ

Nivel1234
Valor0.990.9850.980.975

Habilidad especial de Tuning

Resistencia al hielo Elimina inmediatamente el estado de congelación A medida que subes de nivel, el tiempo necesario para la reactivación se reduce.

Nivel1234567891011
Valor706560555025211714105

Valores fijos: 0.1

Nivel de técnica

Don especial α

Filo helado y lanzallamas

Ataque que lanza una gran bola de fuego mientras libera una capa de hielo bajo sus pies.
Los enemigos alcanzados por las llamas entrarán en estado de combustión.
Los enemigos alcanzados por el hielo quedarán congelados y no podrán moverse durante un período de tiempo determinado.

En modo de puntería Rompedor de hielo y fuego
En el modo de puntería, cuando se golpea el bloque de hielo generado por el don especial β, se creará una explosión.
La explosión puede atravesar las paredes y, cuanto más grande sea el bloque de hielo, mayor será su alcance.

Filo helado y lanzallamas
Hit
  • Projectile
  • Reaction: Weak
  • Guard: Nagara
  • Attribute: Burn
  • Applies Burn (4s, value 2 every 1s)
  • Poder de derribo 250
555759616366697275
Ice
  • Projectile
  • Reaction: Weak
  • Guard: Strong
  • Attribute: Freeze
  • Applies Freeze
  • Freeze power 100
  • Poder de derribo 190
  • Object damage ×0
303030303030303030
Munición666777888
Munición por uso111111111
Recarga (s)222222222
Retraso de recarga (s)111111111
Recarga con penalización (s)444444444
Retraso con penalización (s)222222222
Don: subida de nivel
  1. Lv.2 Daño ↑
  2. Lv.3 Daño ↑
  3. Lv.4 Daño ↑, Disparos ↑, Tamaño ↑
  4. Lv.5 Daño ↑
  5. Lv.6 Daño ↑
  6. Lv.7 Daño ↑, Disparos ↑
  7. Lv.8 Daño ↑
  8. Lv.9 Daño ↑, Tamaño ↑

Don especial β

Cascada de hielo rasgadora

Ataque que crea un bloque de hielo enorme delante de él.
El bloque de hielo puede atravesar paredes y golpear a los enemigos que estén detrás de ellas.

Cascada de hielo rasgadora
Hit
  • Projectile
  • Reaction: Strong
  • Guard: Strong
  • Attribute: Freeze
  • Freeze power 90
  • Poder de derribo 480
100105110112114116117118120
Explosion
  • Projectile
  • Reaction: Strong
  • Guard: Strong
  • Poder de derribo 500
125130135140145150155160170
Munición333333333
Munición por uso111111111
Recarga (s)999888887
Retraso de recarga (s)111111111
Recarga con penalización (s)151515141414141413
Retraso con penalización (s)111111111
Don: subida de nivel
  1. Lv.2 Daño ↑
  2. Lv.3 Daño ↑
  3. Lv.4 Daño ↑, Velocidad de recarga ↑, Tamaño ↑
  4. Lv.5 Daño ↑
  5. Lv.6 Daño ↑
  6. Lv.7 Daño ↑, Tamaño ↑
  7. Lv.8 Daño ↑
  8. Lv.9 Daño ↑, Velocidad de recarga ↑

Don especial γ

Prisión abrasadora

Ataque que lanza un tornado de llamas hacia delante.
Las llamas avanzarán, rebotando en las paredes y anulando los proyectiles enemigos.
Los enemigos alcanzados entrarán en estado de combustión.

Prisión abrasadora
Hit
  • Projectile
  • Reaction: Always weak
  • Guard: Nagara
  • Up to 999 hits, every 0.3s
  • Attribute: Burn
  • Applies Burn (6 → 8s, value 2 every 1s)
  • Poder de derribo 167
  • Object damage ×0.3
373839404142434445
Impact (Flame)
  • Projectile
  • Reaction: Always weak
  • Guard: Nagara
  • Attribute: Burn
  • Applies Burn (3s, value 1 every 1s)
  • Object damage ×0
151515151515151515
Munición222222222
Munición por uso111111111
Recarga (s)555555555
Retraso de recarga (s)111111111
Recarga con penalización (s)666666666
Retraso con penalización (s)111111111
Don: subida de nivel
  1. Lv.2 Daño ↑
  2. Lv.3 Daño ↑
  3. Lv.4 Daño ↑, Tamaño ↑
  4. Lv.5 Daño ↑
  5. Lv.6 Daño ↑
  6. Lv.7 Daño ↑
  7. Lv.8 Daño ↑
  8. Lv.9 Daño ↑, Tamaño ↑

Acción especial

Ola de llamas
Dispara llamas hacia delante que permanecerán en el suelo durante un tiempo.
Estas llamas causarán daño y quemarán a los enemigos que entren en contacto con ellas.

Acción especial
Valor
Special (Bullet)
  • Projectile
  • Reaction: No reaction
  • Guard: Damage reaction
  • Attribute: Burn
  • Applies Burn (16s, value 4 every 1s)
  • Poder de derribo 100
  • Object damage ×0
40
Special
  • Projectile
  • Reaction: No reaction
  • Guard: Damage reaction
  • Up to 999 hits, every 0.15s
  • Attribute: Burn
  • Applies Burn (16s, value 4 every 1s)
  • Poder de derribo 25
  • Object damage ×0
5
Munición1
Munición por uso1
Recarga (s)14
Retraso de recarga (s)1
Recarga con penalización (s)14
Retraso con penalización (s)1

Puños

Ataques que no suben de nivel.
Puños
Valor
Ground Melee 1
  • Melee
  • Reaction: Always weak
  • Guard: Whole
  • Attribute: Burn
  • Applies Burn (3s, value 1 every 1s)
  • Poder de derribo 50
15
Ground Melee 2
  • Melee
  • Reaction: Always weak
  • Guard: Whole
  • Attribute: Freeze
  • Freeze power 25
  • Poder de derribo 50
15
Ground Melee 3
  • Melee
  • Reaction: Always weak
  • Guard: Whole
  • Up to 3 hits, every 0.1s
  • Attribute: Burn
  • Applies Burn (3s, value 1 every 1s)
  • Poder de derribo 25
10
Ground Melee 4
  • Melee
  • Reaction: Strong
  • Guard: Strong
  • Up to 3 hits, every 0.1s
  • Attribute: Burn
  • Applies Burn (3s, value 1 every 1s)
  • Poder de derribo 500
20
Air Melee 1
  • Melee
  • Reaction: Strong
  • Guard: Whole
  • Attribute: Burn
  • Applies Burn (6s, value 1 every 1s)
  • Poder de derribo 250
60
Finisher
  • Melee
  • Reaction: Always weak
  • Guard: Nagara
  • Attribute: Freeze
  • Near-death killer
  • Poder de derribo 100
1

Estadísticas y movimiento

Igual en todos los estilos, salvo los PS.

Cuerpo

PS Original
350
PS Filo helado y lanzallamas
350
Guard Points (GP)
250
Armor
100
Down gauge
500
Freeze gauge
100
Shock gauge
100
Guard break rate
1
Damage taken rate
1
Damage taken rate (special)
1
Body size
M

Run

Top speed
600
Start speed
400
Time to top speed (s)
0.4
Stop time (s)
0.3

Dash

Top speed
1000
Start speed
800
Time to top speed (s)
4
Stop time (s)
0.25

Jump

Height (standing)
300
Rise time (s)
0.25
Height (moving)
150
Rise time, moving (s)
0.15
Forward speed, start
800
Forward speed, end
700

Wall

Wall run top speed
700
Wall run start speed
50
Time to top speed (s)
0.4
Wall jump height
250
Wall jump speed, start
600
Wall jump speed, end
500

Dodge

End speed
1000
Start speed
900
Invincible time (s)
0.3

Other

Move rate while aiming
0.6
Move rate while crouching
0.6
Landing lag from height
500
Longest landing lag from height
2000
Landing lag, shortest (s)
0.2
Landing lag, longest (s)
0.4
Finisher time (s)
3
Aim assist distance
5000

Speeds, heights and distances are in game units (Unreal units: 100 = 1 metre), speeds per second.

Proyectiles

27 entries
Lifetime and range of every projectile, hitbox and effect this character spawns
Internal nameLifetime (s)Max distance
Unique1 Shot 5 9000 → 13000
Unique1 Var01 Shot 150 9000
Unique1 Var01 Ground R Rear 0.5 no limit
Ch004 Unique1 Var01 Ground Ice 0.5 no limit
Unique1 Var01 Ground L Rear 0.5 no limit
Unique1 Var01 Ground R Interim 0.5 no limit
Unique1 Var01 Ground L Interim 0.5 no limit
Unique1 Var01 Ground R Front 0.5 no limit
Unique1 Var01 Ground L Front 0.5 no limit
Unique2 Start 0.2 no limit
Unique2 8 no limit
Unique2 Callsign 8 no limit
Unique2 Var01 30 no limit
Unique2 Var01 R Front 40 no limit
Unique2 Var01 R Rear 40 no limit
Unique2 Var01 L Front 40 no limit
Unique2 Var01 L Rear 40 no limit
Unique2 Prediction Var01 0.8 no limit
Unique2 Child Var01 0.2 no limit
Unique3 1 1 no limit
Unique3 2 1 no limit
Unique3 3 1 no limit
Unique3 End 1 no limit
Unique3 Var01 20 no limit
Unique3 Child Var01 3.5 no limit
Special 5 5000
Special Child 5 no limit

Where two numbers are shown, the first is skill level 1 and the second the highest level. Names are the developers'.

Trajes

66 disponibles

Poses

14 disponibles

Voces

13 disponibles

Sobre estas cifras

  • Damage, GP damage, down power, ammo and reload values are the game server's balance data for the current version. They are base values, before role bonuses, T.U.N.I.N.G. and the target's damage taken rate.
  • A highlighted cell changed from the level before it. Pick a level with the level buttons to follow one column.
  • Penalty reload values are the ones stored for a magazine that has been emptied. A skill with 1 ammo empties on every use.
  • Reaction and Guard are the game's internal names for how a hit moves the target and how it interacts with guarding. They are shown as named in the game files.
  • Hover a row name to see the field or the original Japanese part name it comes from.

Shôto Todoroki Recursos GUI

Iconos de rostro 7

Estilo de lucha 8

Dones especiales 9

Habilidad especial de Tuning 2

Trajes 237

Poses 42

Emblemas 6

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